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Hablar de Robotech es hablar de
éxito comercial, impactos generacionales y gran nostalgia por el
pasado. No solo viene a la mente grandes recuerdos de nuestra infancia
sino también es sinónimo de la polémica, de gustos
y parte del comienzo de la importación del anime a los EUA. |
A mediados de la década
de los 80’s, una serie animada de 85 episodios cautivó
a generaciones en todo el mundo. Robotech no solo
fue una serie de alto raiting y mercadotecnia, sino también
una brecha generacional que mostraba una faceta poco conocida en
occidente: la animación e historia a una audiencia más
amplia, rompiendo barreras impuestas mas por tradición que
por mercado (Violencia minimizada o disfrazada cómicamente
y una notable falta de continuidad). |
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Robotech, al contrario a lo que
muchos aun creen o piensan, no es una serie animada norteamericana o un
producto japonés hecho específicamente para el mercado norteamericano.
Robotech es conformado por tres series japonesas de animación:
Super Dimension Fortress Macross (1982),
Super Dimension Cavalry Southern Cross
(1984) y Genesis
Climber Mospeada (1983). |
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Esta mezcolanza curiosa y al
parecer única, obedeció a situaciones históricas
que se vivieron en la década de los 80’s, en los
EUA. En ese país, acostumbrado a que animación sea
un concepto para público infantil, series como Starblazers
(Crucero Espacial Yamato) Captain Harlock (Capitán
Harlock Pirata Espacial) y Battle of the Planets
(Gatchaman), Voltron y Starvengers
(Getter Robo G) fueron pioneras en la televisión,
mostrando que la animación japonesa, se podía narrar
historias enfocadas a un público más adulto. |
Harmony Gold, una empresa fundada en 1983, la cual
buscaba importar y distribuir diversos show televisivos para el mercado
norteamericano, buscó iniciar una nueva línea de venta
enfocada en la animación. En un principio, deciden contratar
a un asesor, el cual era un experto en el tema de la animación
japonesa e inclusive poseía una galería especializada
en celdas y diversa mercancía relacionada. Su nombre: Carl
Macek.
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Al mismo tiempo, Harmony
Gold, comenzaba los contactos necesarios para la adquisición
de series con la Compañía Tatsunoko
Pro, este estudio en esos años, era uno
de los más importantes en el Japón. Carl
Macek, de inmediato se traslada a Japón para revisar
el catálogo que ofrece Tatsunoko, es 1984
y el producto que Macek decide traer como una
buena oportunidad comercial es Super
Dimension Fortress Macross, especialmente
tras ver la popularidad que esta serie tenia gracias a su versión
cinematográfica (Macross:
Ai oboeteimasuka). |
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| Tanto Harmony Gold como Carl Macek no
se dieron por vencidos y buscaron entonces acomodar esta nueva adquisición
en el mercado norteamericano. Esto, a través de la venta directa
en videocasete. Esta versión la cual fue bautizada Space
Fortress Macross, fue una producción “americanizada”
de la versión original de Macross,
en la cual no habría cambios drásticos en la historia, la
música usada era la misma de la serie, pero presentaba solo cambios
en los nombres de algunos personajes. |
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Sin embargo, con la intención
de medir éxito, el video sólo fue puesto a la venta
en áreas seleccionada. El resultado no fue el esperado;
la sociedad norteamericana al no estar acostumbrada a la venta
directa a video, no aceptó el producto con agrado y las
ventas fueron un fracaso. |
Durante este proceso, Harmony Gold logró obtener
interés de diversas compañías para promocionar
productos basados en Macross.
Entre ellos, estuvo la compañía de modelismo Revell,
la cual, ya había adquirido las licencias para varios modelos
para armar basados en Macross,
las cuales ya habían sido liberadas bajo la línea llamada
Robotech Defenders.
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Revell, al unirse
al proyecto, pide que la serie que se lance para TV y esta lleve
el nombre de Robotech, para así poder recuperar
su inversión ya hecha en los modelos de Macross.
Pero, había un inconveniente, Macross
era una serie muy corta (36 episodios) por lo que su exhibición
en televisión en Estados Unidos era imposible, ya que debido
a reglas que la estaciones de TV habían impuesto una serie
que se presentaba diario entre semana debía estar un mínimo
de 13 semanas al aire. Pero tras los pobres resultados en ventas
de Macross en video y este requisito, Carl Macek
sugiere adquirir series con apariencia similar y adaptarlas para
que, se pudiera cumplir el mínimo 65 episodios. Así,
Harmony Gold adquiere las licencias de Genesis
Climber Mospeada y finalmente de Super
Dimension Cavalry Southern Cross. |
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A Macek se le encarga la tarea de
hacer la adaptación, en la cual crea un guión completamente
enfocado al público norteamericano, donde exalta valores occidentales
como el heroísmo, las instituciones y la disciplina militar. Usando
partituras nueva compuesto por Ulpio Minucci (quien había
compuesto el tema de inicio para la versión en video), nace la
atmósfera musical que haría época y sería
uno de los pilares fundamentales en el éxito de Robotech
en occidente. |
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Ya con esta mezcla hecha para poder
lanzar una serie de TV y cumplir con patrocinadores. Robotech
apareció en la TV Norteamericana en 1985 y sólo meses
después vendría su internacionalización y distribución
en el mundo; siendo traducida a diversos idiomas como español,
italiano, alemán, francés, entre muchos mas. Robotech
fue un éxito rotundo que generó un impacto
que pocas series llegan a tener hoy en día. |
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Ningún artículo podría enumerar
o intentar analizar las causas de éxito que tuvo Robotech.
Podemos nombrar algunas importantes como que, a través de estas
3 animaciones japonesas, occidente encontró que había historias
complejas que podían ser narradas en una animación. La muerte,
el dolor de la guerra, un fuerte perfil de personajes, grandes heroínas
y la más avanzada animación de la época, son solo
algunos factores que llevaron a Robotech a tener un rating
impresionante. Los juguetes, tarjetas y libros de la saga no se hicieron
esperar, siendo un éxito rotundo. |
Hay factores que también
hay que considerar y que no pueden ser olvidados u omitir el mencionarlos.
Robotech también es la más grande
casualidad que existe en la televisión. Ya que ninguno de
los escritores y hasta el propio Carl Macek se
imaginó que esta serie tendría tal éxito en
occidente, no solo en los EUA. Hay muchos tópicos debatibles
de si Robotech es “original” o “mejora”
a sus bases japonesas; que si es demasiado grave la innecesaria
adaptación o censura que se realizaron para poderla exhibir
en el mercado norteamericano. Lo que es un hecho, es que Robotech
creó una generación de fans que poco después,
a través de convenciones, ferias de comics, fansubs o inclusive
tiendas, abrirían y ayudarían a poner las bases a
un mercado llamado anime. |
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Gracias también a esta nostalgia por recordar
aquellas tardes donde estábamos atentos si Rick Hunter
por fin dejaría a Minmay y escogería a
Lisa Hayes, por seguir volando con nuestro héroe
Roy Fokker abordo un Veritech,
por seguir las aventuras de Dana y Zor
o acompañar a Scott Bernard hacia el Punto
Reflex, se fundaron grandes comunidades en diversos países
que comparten el mismo gusto por Robotech. Actualmente
hay sitios que han especializado sus investigaciones y esfuerzos en las
series que le dieron origen. Y han fundado clubs y listas de correo que
han permitido hacer grandes amigos en este enorme mar de información. |
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Robotech sin duda
alguna, es un icono de nuestra cultura y del siglo XX. Y aun a 20
años de su debut en la televisión occidental, sigue
dando de que hablar con sus nuevos proyectos y expansiones con las
que cuenta. Queda solo observar, que tan exitosa sea esta saga sin
las bases que le dieron la fuerza y el impacto que en el pasado
la ubicaron como un clásico generacional. Eso, solo el futuro
lo dirá. |
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