VF-17 Nightmare // Aviónica y Sistemas de Vuelo

El VF-17, debido al rol que cumple, lleva aviónica muy refinada, que no sólo le facilita el uso del Variable Fighter, sino también gestionar de manera independiente los datos generados por los sistemas internos, siendo probable que también lleve sistemas especiales, clasificados, que le faciliten cumplir su misión. A pesar de que la cubierta de su cabina (como la mayoria de los diseños de General Galaxy) no le otorga gran visibilidad, el espacio interno de la misma permite el uso de diversos paneles, amplios y de gran resolución, para facilitar la labor del piloto.

En cuanto a sistemas ópticos, posee visión infrarroja, térmica y nocturna de gran definición y rango. Su sistema de objetivos, incluye apuntadores de radar y láser y lleva una gran panoplia de sensores, para detección frontal y posterior, ubicados en la cabeza y el borde de ataque de las alas. El mecha posee sistemas de respaldo en su cuerpo principal.

El VF-17 está equipado con una cabina con monitores de alta resolución que muestran lo que está abajo, a los costados y atrás del mecha, aparte del HUD normal. En vuelo estos monitores se encienden dando al piloto un campo de visión prácticamente ilimitado Esta cabina permite al piloto disparar a blancos que se encuentren en cualquier dirección, eliminando los ángulos muertos de la cabina.

El VF-17 usa un sistema de control de vuelo digital convencional HOTAS (Hands on Throttle and Stick) siendo el mando izquierdo una palanca de control para el flujo de escape y en modo Battroid el control del brazo izquierdo. El mando derecho es un joystick que controla el movimiento general del mecha, junto con el disparo de armas y controla el brazo derecho en modo Battroid. Asimismo, gracias a que el VF-17 lleva sensores incorporados en los manipuladores de los brazos, ambos mandos pueden retroalimentar la fuerza que los manipuladores aplican en forma proporcional, dándole al piloto una sensación única de tacto.

El panel de instrumentos es multi-presentación, triangular, digital, y su pantalla es sensible al tacto, estando apoyado por distintos paneles auxuliares, donde se proyectan los enfoques de su sistema óptico, y diversas anotaciones como radar, comunicaciones, velocidades, temperaturas etc.

En esta sección, se presentaran a grandes rasgos, las tecnologías y conceptos del universo de Macross, los cuales serán desmenuzados con todos sus detalles en otras secciones mas específicas. Cualquier pregunta o comentario, no dudes en acudir a nuestro foro.


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