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Variable Fighter // Modo Battroid |
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El modo Battroid es un robot, del cual no se puede decir que haya una característica de su diseño que sea muy resaltante, a no ser su agilidad. Dependiendo del modelo, lleva los motores principales en las piernas o en la espalda, y maniobra exclusivamente en base al empuje que suministran estos, y en menor grado, sus cohetes direccionales. En el proceso de transformación se procuran conservar todos los FAST Packs, de modo que también puedan ser usados en su totalidad en este modo, lo cual no es siempre posible, debido a que hay algunos de estos packs que deben ser eyectados para poder llegar a modo Battroid y también a la inversa, hay algunos juegos de FAST que deben ser eyectados para poder transformarse de modo Battroid a cualquier otro modo |
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Esta debilidad está compensada por la armadura conversora de energía que se pone en funcionamiento cuando se pasa a modo Battroid, y que triplica el blindaje del mecha volviéndolo mucho más fuerte aún que el de los tanques más robustos, en palabras de Focker. En Fighters más avanzados se han ido añadiendo elementos extra de protección, como escudos y, más recientemente, sistemas de barrera de precisión, a escala de Variable Fighter. |
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Rendimiento Atmosférico
Cuando el mecha es usado en operaciones terrestres, es cuando su estructura sufre el mayor castigo, especialmente en la unión de la cadera, por los violentos tirones y fuerzas que soporta, ya sea por correr, saltar y movimientos similares, y a pesar de todo esto, el Variable Fighter se mantiene en buen estado, una vez más gracias a la calidad de los materiales de la OverTechnology.
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Rendimiento Espacial Es en el espacio donde se puede usar con más libertad la gran flexibilidad del modo Battroid. La ajustable posición de los motores, el uso de FAST Packs espaciales, mucho más completos que los atmosféricos, la libertad de maniobra y la falta de gravedad, lo hacen el terreno ideal para que el Variable Fighter despliegue totalmente su capacidad para los combates en corto rango. El uso de FAST Packs más completos, asimismo, le permite entrar al combate con un mayor blindaje y armamento, de todas las clases, de modo que hay probabilidades mucho mayores de que el piloto pueda cumplir el objetivo de la misión y regresar a salvo a la base.
En las primeras secuencias de la película de Macross se puede apreciar eso con claridad, cuando vemos la formación inicial de VFs que van atacando a los enemigos que se aproximan con distintas clases de misiles, desde los de largo alcance cuando aún están lejos y los de corto alcance cuando ya están cerca, y la efectividad de esta estrategia, ya que un número apreciable de unidades enemigas no llegó a entablar combate con los VF-1. |
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En esta sección, se presentaran a grandes rasgos, las tecnologías y conceptos del universo de Macross, los cuales serán desmenuzados con todos sus detalles en otras secciones mas específicas. Cualquier pregunta o comentario, no dudes en acudir a nuestro foro. |
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